Revelan que los videojuegos de acción combaten la dislexia
Un estudio realizado por el Basque Center on Cognition, Brain and Language (BCBL) de San Sebastián ha revelado que los videojuegos de acción despiertan una mayor capacidad de atención visual y lectora ante situaciones difíciles, unos estímulos que pueden servir para combatir la dislexia. La investigación ha sido elaborada junto con la Universidad de Grenoble Alpes (Francia) y ha sido publicada en la revista Scientific, ha informado ayer el BCBL en un comunicado.
El estudio se ha centrado en la idea de que los videojuegos de acción pueden incrementar la atención visual y lectora y que estos estímulos pueden servir para combatir la dislexia, una alteración de la capacidad lectora que provoca cambios en el orden de las palabras y afecta alrededor del 10 por ciento de la población.
Para ello se ha llevado a cabo un ensayo en el que ha participado un grupo de 36 personas sin problemas de dislexia ni de lectura, de los cuales 19 eran jugadores habituales de videojuegos de acción.
En primer lugar mostraron a los participantes una fila de seis consonantes diferentes durante 200 mil segundos para comprobar cuántas letras eran capaces de procesar. Posteriormente, sustituyeron una de las letras por un punto para saber si eran capaces de identificar la que estaba en ese lugar.
Una segunda prueba consistió en la lectura de términos pronunciables pero carentes de sentido que se mostraban durante 60 milisegundos.
Los resultados del experimento reflejaron que los jugadores de videojuegos resolvieron mejor ambas pruebas, lo que evidencia, según los autores del estudio, que tienen “mejor atención visual y capacidad lectora”.
El objetivo final de la investigación es utilizar los elementos de los videojuegos que producen esos estímulos y aplicarlos a un nuevo software que ayude a las personas con dislexia.
Según explica la investigadora del BCBL Alexia Antzaka, los juegos de acción son “impredecibles y obligan a la persona a mantenerse siempre atenta y a reaccionar con rapidez”.
Estos juegos que proponen son de carácter educativo y que llama la atención de los niños con dislexia.