Nuevas experiencias, la apuesta de la FIC a través de la tecnología e innovación
La llegada de la pandemia aceleró y en algunos casos incrementó el uso de la tecnología en diferentes sectores de la sociedad. Este año, la Feria Internacional de Cochabamba (FIC) fue una clara muestra de lo mencionado.
Stands que permitieron a los visitantes acercarse a la realidad aumentada, pagos QR, interacción entre el producto y los teléfonos celulares, fueron algunos ejemplos de la digitalización e innovación que se vivió a flor de piel en el encuentro de negocios más importante del departamento.
Estas actividades fueron planificadas desde la organización de Feicobol. El acceso a la plataforma tecnológica, a través del sitio web, redes sociales, aplicaciones, pantallas digitales y otros permitieron tener acceso a información general del evento, consultas directas, además de facilitar el intercambio comercial entre proveedores y compradores.
Uno de los stands más visitados fue el de la Cooperativa de Telecomunicaciones de Cochabamba (Comteco), ya que implementó una sala gamer, donde expertos brindaron consejos y guía a todos los amantes de los videojuegos. Además, se realizaron torneos de algunos juegos famosos como Fornite, Free Fire y Dota2.
Por otra parte, el pago con QR fue un elemento común en la mayoría de los stands, así como los catálogos digitales que brindaron a las personas un rápido acceso a los productos.
REALIZADAD AUMENTADA
Los Tiempos participó en la FIC con un proyecto innovador que busca ofrecer un servicio de excelencia a sus clientes. Por ello, el decano de la prensa cochabambina y boliviana, caracterizado por su compromiso, presentó un plan basado en la realidad aumentada.
“Los Tiempos es el primer medio de comunicación en el país en incorporar esta tecnología al impreso, una experiencia que fusiona lo virtual con lo físico”, expresó la gerente Comercial Nacional, Yola Polo.
Por su parte, el stand de la Alcaldía ofreció a los visitantes la posibilidad de conocer la realidad aumentada, con la exposición de monumentos simbólicos de la ciudad, una foto junto al alcalde, Manfred Reyes Villa y escaneos de QR para mostrar proyectos futuros.
Otros stands brindaron a la población pantallas táctiles para conocer más de las diferentes empresas y los productos que ofrecen.
Asimismo, en varios puntos del recinto ferial se dispusieron dispensadores automáticos de alcohol y desinfectante, los cuales funcionaban con sensores.
Gamers y tiktokers, la atracción de la Feria
La presencia de gamers y tiktokers, fue otra de las novedades de la Feria Internacional de Cochabamba (FIC). Las empresas expositoras siguieron las nuevas tendencias de internet y han apostado por ellos como la atracción, en muchos casos principal, de sus stands.
En ese sentido, al menos diez creadores de contenido y jugadores nacionales estuvieron presentes en el evento ferial.
El Tren Metropolitano, Entel, Comteco, Pavos Santa Lucia, Miski Ñawisita, Monik, entre otros, son algunas de las empresas que invitaron a reconocidos tiktokers y/o gamers a sus stands.
Además de las presentaciones, se realizaron concursos. Entel realizó uno de Tik Tok Además la empresa estatal contó con la presencia de los tiktokers Soy Alexius (La Paz), Gabo Gamarra (Cochabamba), Wara (Cobija), Maria Leydi (Santa Cruz) y Kore_25_99 (Carlos Méndez de Cochabamba), además de los gamers PetroGlitch eSports y Doomers Bolivia.
En el stand de Comteco estuvieron presentes Fabru Blacut, que tiene 14 millones de seguidores en Tick Tock. El joven de 17 años grabó TikToks con sus seguidores. La empresa también contó con la participación de la tiktoker Lulu14_01, quien tiene más de 1,6 millones de seguidores.
Por su parte, Albertina, con 21 años tiene 1,3 millones de seguidores, y estuvo en el stand del Tren Metropolitano y Miski Ñawisita. Entretanto, la dulce Mamá Lucy, de 60 años y con más de 600 mil seguidores en su cuenta de Tik Tok, estuvo en los stands de Pavos Santa Isabel y Monik.

















