Videojuegos en móviles, un negocio millonario

Actualidad
Publicado el 02/09/2019 a las 0h00
ESCUCHA LA NOTICIA

Texto: Nora Cifuentes

Fotos: Efe/Reportajes

Según un estudio, la industria de los juegos para smartphone ha generado casi 30.000 millones de dólares en beneficios sólo durante la primera mitad del año. ¿Estamos ante un futuro donde el mundo “gamer” quepa en el bolsillo?

Pero, en plena era digital, en la que los “sin cables” marcan el camino hacia el futuro, parece materializarse esa meta: podemos jugar desde el “smartphone”, con la diversión que nos cabe en un bolsillo y puede acompañarnos a todas partes.

 

MILES DE MILLONES

Casi 30.000 millones es la cifra de beneficios que la industria de los videojuegos ha dado al mercado de los teléfonos móviles durante la primera mitad del año, sumando los 17.600 millones de dólares de la Apple Store (iOS) y los 12.000 millones de la Google Play Store (Android).

Son los contundentes datos que arroja un estudio llevado a cabo por Sensor Tower (https://sensortower.com), y que ha publicado el medio especializado Video Games Chronicle (https://www.videogameschronicle.com) también conocido por sus siglas, VGC.

El informe explica que la cifra total del mercado móvil ha sido de 39.000 millones (un 15,4% más que el año pasado) y que, después de los videojuegos, las siguientes apps más productivas han sido Netflix (el triunfo del “streaming” a la hora de ver series y películas) y Tinder (la app líder a la hora de encontrar pareja o conocer gente).

Es decir, los videojuegos han supuesto tres cuartos del total de dinero que han movido los smartphones en el mercado, y han crecido un 11,3% respecto al año pasado. Es más, durante esta primera mitad de2019, las nuevas descargas de juegos para móviles han alcanzado un total de 20.100 millones.

¿Los títulos que más ingresos han generado? No, no se trata ni de “Pokémon Go”, pese a que acaba de superar los mil millones de descargas en todo el mundo. Tampoco “Gardenscapes”, ni de “Hogwarts Mistery”, ¡aunque sigan siendo muy populares!

Los juegos que más dinero han generado son los siguientes: "Honour of Kings", con 728 millones de dólares; "Fate/Grand Order", con 628 millones de dólares y "Monster Strike", con 566 millones de dólares. "Candy Crush Saga" y "PUBG Mobile" ocupan el cuarto y quinto lugar esta lista.

 

DE LA SOBREMESA AL BOLSILLO

Y es que no se trata sólo de que los juegos sean las aplicaciones que más dinero generan, también son de las más utilizadas.

De acuerdo con cifras de Newzoo (https://newzoo.com), los videojuegos son el tercer tipo de app más utilizado, y dos de cada tres usuarios (encuestados en diferentes países) habían abierto algún juego durante la semana.

Esta tendencia no es nueva, sino que ha venido dándose en años anteriores. El pasado 2018, un estudio de IDC (https://idcspain.com/) y APP Annie (https://www.appannie.com/), desveló que los “gamers” de los teléfonos móviles gastan un 20% más en sus juegos que los jugadores de PC, según publicó Hardzone.

Con cifras así, no es de extrañar que ocurran los siguientes fenómenos: por un lado, las desarrolladoras de teléfonos móviles tratan de sacar al mercado celulares cada vez más potentes y enfocados al “gaming”. Es el caso de Samsung, Motorola, LG, e incluso Redmi o Huawei.

Por otro, las compañías de videojuegos están poniendo cada vez más interés en sacar títulos para smartphone. Así, títulos de ordenador y consola se están adaptando a móviles o lanzando juegos similares para estos dispositivos.

Blizzard, por ejemplo, tras el éxito de la compatibilidad de “Hearthstone” entre móvil y ordenador, anunció durante la pasada Blizzcon la adaptación de un juego de “Diablo” para teléfonos móviles.

Nintendo está preparando “Pokémon Masters”, un híbrido entre el exitoso “Pokémon Go” y las versiones clásicas de la saga. Y la compañía Ubisoft ha adquirido acciones de la “publisher” de juegos para móviles Green Panda Games, según un comunicado de la compañía.

A su vez, la versión de “Fortnite” para Android ya se encuentra en Beta y es un hecho en iOS.

Además, desde mayo resuenan informaciones, publicadas en medios como Meristation o Marca, sobre una versión del exitoso “League of Legends”, Rey de los eSports, para smartphone, de la mano de Riot Games y Tecent.

Así, lo que empezó siendo una diversión casual y de bolsillo, parece destinado a convertirse en el futuro o, mejor aún, en el presente. Y si no, que se lo digan a los “eSports”, porque ya hay títulos como “Arena of Valor”, “Vainglory”, “Hearthstone”, “Clash Royale”, o “PUBG”,dispuestos a hacerse con el negocio de los deportes electrónicos para móviles. Lo mejor está por llegar.

 

Tus comentarios


En Portada
El Fiscal General del Estado a.i., José Armando Urioste Viera, informó que, en el marco de las investigaciones que se realizan contra el exfiscal general Roger...
El vicepresidente del Estado, Edmand Lara, denunció este jueves que Fernando Cerimedo, el argentino exasesor del presidente Rodrigo Paz, será trasladado del...

El viceministro de Régimen Interior y Policía, Peter Maldonado, afirmó que el exfiscal General del Estado Roger Mariaca tenía influencia en legisladores,...
 Suman tres procesos contra el exfiscal general, Roger Mariaca, luego de operativos que derivaron en su destitución y detención preventiva en el penal de...
Tras una audiencia cautelar de varias horas, ayer un juez determinó la detención preventiva  por seis meses en la cárcel de San Sebastián del dirigente...
La Fiscalía General del Estado ordenó ayer clausurar o dejar sin efecto  el denominado Ecosistema ROMA, que registra información sobre el avance de los...

Actualidad
 La Cámara de Diputados aprobó el proyecto de ley que establece el 1 de julio de cada año como el "Día Nacional del ...
El Fiscal General del Estado a.i., José Armando Urioste Viera, informó que, en el marco de las investigaciones que se...
El vicepresidente del Estado, Edmand Lara, denunció este jueves que Fernando Cerimedo, el argentino exasesor del...
 Suman tres procesos contra el exfiscal general, Roger Mariaca, luego de operativos que derivaron en su destitución y...

Deportes
Guabirá ganó a The Strongest por 2-1 anoche en Montero, pero no le alcanzó para avanzar los cuartos de final de la Copa...
Los argentinos despidieron ayer a su ídolo Lionel Messi con una apoteósica “fiesta de agradecimiento” con fuegos...
La Federación Boliviana de Fútbol (FBF) sostiene que cumplió con lo estipulado en el contrato para el partido amistoso...
El chuquisaqueño Conrrado Moscoso conquistó  ayer el tricampeonato en el SoCal Open de California, Estados Unidos, tras...

Tendencias
Entre los bosques del Beni se esconde una rareza excepcional de la fauna boliviana: dos pequeños monos que no existen...
El Bosque Seco Chiquitano de Bolivia se ve diferente a 20 metros de altura. Las copas de los árboles que conforman esta...

Doble Click
Expansiva, así será la decimonovena Feria Internacional del Libro de Cochabamba (FILC) que se inauguró ayer en el...
Piero De Benedictis murió a los 81 años este miércoles 7 de octubre. El cantautor, reconocido por canciones como Mi...
Es la tercera presentación teatral del festival Mujeres en escena que se prolonga hasta el sábado 11, con un desfile de...
El popular cantautor argentino de origen italiano tenía 81 años, estaba activo y continuaba desarrollando su carrera...