Lanzan videojuego para cultivar y reforestar la Amazonía boliviana
MiParcela.org es un portal que presenta un novedoso videojuego interactivo en línea que permite a cualquier cibernauta conocer la realidad y los desafíos que productores enfrentan día a día en la Amazonía boliviana.
El videojuego, presentado por el Centro de Investigación y Promoción del Campesinado (Cipca) y la confederación internacional Oxfam, fue lanzado hoy en conmemoración al Día Internacional de los Bosques y permite que los internautas pueden cultivar, producir y enfrentar los desastres de manera virtual, como si estuvieran en la misma Amazonia boliviana.
“El juego es una forma lúdica de presentar el potencial agroforestal y ampliar el conocimiento al respecto. Al participar, las personas simulan la experiencia productiva mientras que, a través de vídeos, se acercan a las historias reales de productoras y productores que están impulsando día a día una Amazonía boliviana productiva” indicó Carlos Aguilar, director de Oxfam en Bolivia.
El contenido del videojuego se basa en datos oficiales del Cipca y rescata la experiencia de más de 15 años de trabajo con las familias productoras en la región.
En este sentido, el concepto se desarrolla con Sistemas Agro-Forestales (SAF) que constituyen en una alternativa económica para pequeños productores y comunidades a través del manejo sostenible de la tierra, los recursos, la mano de obra familiar y comunitaria con los conocimientos locales.
“Queremos hacer partícipes a otros públicos de las ventajas y beneficios de los SAF, la población urbana, los jóvenes estudiantes de colegio y universitarios, medios de comunicación, etc.” comentó Pamela Cartagena, responsable de la unidad nacional de desarrollo de Cipca.
La iniciativa está dirigida sobre todo a jóvenes interesados en conocer más sobre las alternativas productivas sostenibles en la Amazonía de Bolivia.























